home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / wildcat / lach102.zip / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-04-04  |  20KB  |  417 lines

  1.   █      ▌           █   █            █       ▐    ▐     █
  2.   █      █           █   █ ▄███▄      █       █    █▐▀▀▀▀█▀▀▀▀▌    ▄███
  3.   █    ▄▀▐▀▄  ▄████▌ █   █ █▀▐▀█      █ ▌     █  ▄▀ ▀▄   █    ▌   ▐█▀▐▀█
  4.   █    █   █ ▐█▀ ▀▌▌ █████ █▄ ▄█ █▌   █ █▌   ▄█ ▐█   █▌  █  ▄█▀█▄ ▐█▄ ▄█
  5.   █    █████ ▐█   ▌  █▀█▀█ ████▐ ▌█▄ ▄█ █▀▄ █▀█ ▐█████▌  █ ▐█▐  █▌▐████▐
  6.   █    █▀▐▀█ ▐█▄     █ ▐ █ █▐▀█▄ ▌  █▀▐ █  █  █ ▐█▀▐▀█▌  █ ▐█   █▌▐█▐▀█▄
  7.   ████ █   █  ▀████▄ █   █ █▐ ▌▀█▄ █▀ ▐ █  ▐  █ ▐█ ▐ █▌  █  ▀█▄█▀ ▐█▐ ▐▀█▄
  8.   ▌ ▀█ ▌   ▐   ▌ ▀▌▐ ▌   ▐ ▌  ▌  ▄▀▐    ▌  ▐    ▐▌   ▐▌  █   ▀█▀  ▐▌  ▐  ▀█
  9.   ▌  ▐     ▐      ▌▐ ▌   ▐ ▌  ▌▄▀▐ ▐    ▌       ▐     ▌  █    ▐   ▐       ▐    
  10.      ▐             ▐          ▌         ▌             ▌  █    ▐           ▐
  11.                               ▌         ▌             ▌  █          
  12.                                         ▌             ▌  █    
  13.                                         ▌             ▌  ▌    
  14.                    
  15.              Copyright (C) 1995 Mark Bappe and Jeramie Mercker
  16.                            All Rights Reserved
  17.  
  18.             THE DOC'S NEED WORK I KNOW!  THATS ANOTHER REASON WHY
  19.                 I'M A PROGRAMMER AND NOT A WRITER! :)
  20.  
  21.  
  22. ░░▒▒▓▓██.·∙°∙·DiScLaImEr (LeGaL MuMbOJuMbO)·∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  23.  
  24.  
  25. THIS SOFTWARE AND ACCOMPANYING MATERIALS ARE DISTRIBUTED "AS IS" WITHOUT
  26. WARRANTY, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY
  27. IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  28. IN NO EVENT SHALL ANYONE INVOLVED WITH THE CREATION AND PRODUCTION OF THIS
  29. PRODUCT BE LIABLE FOR INDIRECT, SPECIAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, ARISING
  30. OUT OF ANY USE THEREOF OR BREACH OF ANY WARRANTY. ONCE REGISTERED, ANY
  31. DISTRIBUTION OF THE REGISTERED CODE WILL INVALIDATE YOUR CODE IN ALL FUTURE
  32. VERSIONS OF THIS PROGRAM AND NO PRODUCT SUPPORT WILL BE GIVEN. DISTRIBUTING
  33. A REGISTERED KEY CODE WILL ALSO BRING ABOUT CRIMINAL CHARGES.
  34.  
  35.  
  36. COPYRIGHT
  37.  
  38. This program is provided for you to use and register. It is NOT PUBLIC 
  39. domain; it is copyrighted by the authors. You may distribute Lachrymator
  40. freely, so long as all the files in the distribution archive remain intact,
  41. without any changes or modifications.  The distribution archive is in ZIP
  42. format; however, you may convert the archive to any format you choose, so
  43. long as the above requirements are met.
  44.  
  45. It is a crime to alter, change, hack or modify any file in this archive
  46. Anyone comitting a crime against the authors will be held liable and criminal
  47. procedures will be invoked against the person or persons accused of committing
  48. the crime. If you have any information regarding hacked or altered versions
  49. of this software then PLEASE contact one of the authors!  We have spent many
  50. long hours of our personal time developing this software - PLEASE do not let
  51. it all be plundered by some overzealous Hacker! Any and all help will be
  52. appreciated and appropriately compensated.
  53.  
  54.  
  55. DISTRIBUTION
  56.  
  57. You may make this file available for downloading from your BBS or you may
  58. upload it to any BBS of your choice, provided that you do not make any
  59. changes to the contents of the archive (ZIP file). The archive and its
  60. individual contents may not be used by any service that charges any money
  61. whatsoever, without the written permission of the author or agent.
  62.  
  63. You may not put this file on any CD ROM Disk without the written permission
  64. of the authors.
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. ░░▒▒▓▓██.·∙°∙·WhAt'S It GuArAnTeEd To Do?¿?·∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  71.  
  72.  
  73. This program is provided as-is, without warranty of any  kind, either
  74. expressed or implied, and is only guaranteed to occupy disk space. In no
  75. event will the author be liable to you or anyone else for any damages,
  76. including (but not limited to) any lost profits, lost savings or other
  77. incidental or consequential damages arising out of the use of, or inability
  78. to use, this program.
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84. ░░▒▒▓▓██.·∙°∙·.·WhAt'S ThE GaMe AbOuT?¿?∙·.·∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  85.  
  86.  
  87. Lachrymator is an interactive action/adventure game designed expressly for
  88. the psychopaths of the BBS gaming world. It has a lot of great violence and
  89. firey sexual encounters too (if you the SysOp set it up that way). The users
  90. move about in a fairly large detailed world in their quest to destroy the
  91. evil Lachrymator - a sort of demon who has killed their entire family. As
  92. they embark upon their quest they will be faced with numerous NPC enemies as
  93. well as the constant threat of the other users. Their are many special and
  94. secret features in Lachrymator to keep it both challenging and fun for a
  95. Lonnnnnnnnng Time. We've added support for expansion so that in the future
  96. their will be additional modules (or worlds) that you can add onto Lachrymator
  97. to make it all the more challenging to your users. Lachrymator is both
  98. multi-node aware AND multi-node interactive! That means that not only can the
  99. user fight online players - but they can also page online players AND send
  100. them mail!! We've spent many months and lonnnnng hours designing what we
  101. feel to be the ultimate in bbs doors....we hope that you - the SysOp will
  102. feel the same way. If you have any suggestions for improvement or come across
  103. any problems - feel free to contact one of us at one of the support BBS's
  104. listed farther down......
  105.  
  106.  
  107.  
  108. ░░▒▒▓▓██.·∙°∙·.·∙·HoW Do I SeT iT Up?¿?·∙·.·∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  109.  
  110.  
  111. Lachrymator is a wcCODE program - completely coded using Mustang Software's
  112. wcCODE - Developement Engine for Wildcat! 4.  Using this language makes both
  113. our lives and yours a LOT easier.  The need for batch files and the reading
  114. of a drop file are obsolete. So are the problems associated with this method
  115. of door game.  All you do is go into MAKEMENU... and set up the Lachrymator
  116. .WCX file as a menu option and you are all set! For info on how to do
  117. this (if you are not familiar with this) please refer to your Wildcat SysOp
  118. Manual. If you are usin' a pirated copy of Wildcat I guess you're just outa
  119. luck! GO OUT AND BUY IT!!!! YOU'LL BE A MUCH BETTER PERSON FOR IT!!!!!!!!!!
  120. Oh + If you are NOT a Wildcat SysOp - you really are outa luck because this
  121. game will ONLY run on Wildcat BBS's. Sorry - but maybe we'll get around to
  122. coding another version for other bbs's - key word bein' MAYBE.
  123.  
  124. You need to make an option under MakeMenu for your users to be able to 
  125. access this game.  If you need help concerning MakeMenu, Please see your
  126. SysOp Documentation on MakeMenu.
  127.  
  128. Once entered into makemenu, YOU MUST BE THE FIRST ONE TO LOG ONTO THE GAME!
  129. The First thing it will do is run the setup program, and create all the files
  130. and directories that Lachrymator needs to run.  These files include:
  131.  
  132. Configuring this game is easy.  Once loaded under makemenu, then run the program
  133. The first screen is the configuration setup.  Self explanatory, and it sets 
  134. everything up for you.  Sample below
  135.  
  136. 1.  Registration number
  137.     -- Your registration number if any.  If no registration enter 0's
  138. 2.  Path\filename
  139.     -- Output path\filename for the gamers bulletin
  140. 3.  Starting gold
  141. 4.  Level of game you wish to run ([A]dult [N]C-17 [M]ild violence [K]iddie level)
  142. 5.  Secret Area 1's password
  143.     -- This is a password defined by you.  This is a secreat password, and
  144.        made for users to find out throughout the game.  Not TOLD!  There
  145.        are 5 of these areas in Lachrymator.
  146. 6.  Secret Area 2's password
  147. 7.  Secret Area 3's password
  148. 8.  Secret Area 4's password
  149. 9.  Secret Area 5's password
  150. 10. Combat fights per day (recommend 10)
  151. 11. Cavern fights per day (recommend 10)
  152. 12. Sex attempts per day (used only if game level allows adult action) (Recommend 3)
  153. 13. Player fights per day (recommend 3 - 5)
  154. 14. When should bulletins be made ("CALLS" - after every call  "MAINT" - When
  155.     maint runs)
  156.  
  157. Thats the setup.  All else is done for you.  No mess, no fuss, no problems! 
  158.  
  159. Play and have some fun.
  160.  
  161. Lachrymator Editor:
  162.  
  163. The Lachrymator Editor provides the following:
  164. 1.  Reset the game
  165. 2.  Lach10.cfg editor
  166. 3.  Remove "STUCK Online" players (if any)
  167. 4.  NPC Editor: (Registered Version only)
  168.         Provides changes to everything concerning the NPC's.  Name, strength
  169.         defense, and total hitpoints
  170. 5.  Masters Editor: (Registered Version only)
  171.         Provides changes to everything concerning the Masters data.  Name,
  172.         strength, defense, and experience required to see them.
  173. 6.  Lachrymator Player Editor: (Registered Version only)
  174.         Provides a total player editor for the lachrymator game.  Every aspect
  175.         of the users profile can be changed or deleted. (With exception of
  176.         armour, and weapon).
  177. 7.  Write Public Mail: 
  178.         This is for the sysop to leave public mail to all players playing
  179.         the game (and any new ones that may come along).  This allows you
  180.         four lines per each message.
  181. 8.  Delete Public Mail:
  182.         This is for the sysop to Delete the publice mail file they created.
  183. 9.  Player Packer:
  184.         The internal maintenance of the game, will search for players that
  185.         have not played in the last 15 days.  Their online name gets set
  186.         to Deleted User, and their Alias is set to FREE Record.  Upon entry
  187.         of a new user the first Deleted account that is seen, will be used
  188.         for the new player's account.  The player packer is used to remove
  189.         all the Deleted Records completely from the game.  (if you start 
  190.         getting a player file that is a little big, and you only have a couple
  191.         of users pack the file down)  Basically this is a maintenance option
  192.         and used just to remove old entries in the Player DataBase!
  193.  
  194. This file was compiled so the Sysop can give a personal feel to his/her game,
  195. and make it unique.  You can even alternate files each day to give a variety
  196. of masters, and NPC's to make the game a never ending change!
  197.  
  198. The Characteristics of the Masters, and The NPC's can make the game totally
  199. different from anyone else.  If you want to make the game harder, or make it
  200. last a little longer, then increase the values.  The way they are created
  201. right now takes about a solid 2 weeks for the player to get to level 11
  202. (in search of the Lachrymator).  But the first time a player plays, will take
  203. him a little while finding all the hidden areas, and picking up all the keys
  204. he will need to finish the game.
  205.  
  206. Edit the NPC file, and the Masters File via the editor, and tune it to your 
  207. own specs!
  208.  
  209.  
  210.  
  211. ░░▒▒▓▓██.·∙°HoW dO I ReGiStEr ThIs BaD BoY?¿?°∙·.██▓▓▒▒░░
  212.  
  213.  
  214. What do I get when I register?
  215.  
  216. -- You get full use of the Lachrymator editor.
  217. -- You get the sexual adventures.
  218. -- You get a Lottery to win items on.
  219. -- You can actual finish the game (Un-Reg'd can only go to level 5).  Thats half
  220.    way through, and should give you a good feeling for the game.
  221. -- You have access to Other worlds (additional worlds/maps to add on to the game)
  222. -- Unlimited banking, investments, and transfers.
  223. -- A "Warm Fuzzy feeling" knowing you paid your hard earned cash for a GREAT game.
  224.  
  225.  
  226. Okeedokee - to register Lachrymator do the following:
  227.  
  228.  
  229. [1] PLEASE send a CHECK for Twenty Bucks ($20) to one of the addresses below:
  230.  
  231. ======================================
  232.            Mark Bappe                  
  233.        1234 Millcrest Walk                                 
  234.        Conyers Georgia, 30207                                
  235. ======================================
  236.  
  237. ****You must Give us your Full BBS name (Exactly as in Makewild), and your
  238.     BBS registration Number****
  239.  
  240.  
  241. [2] Call one of the support BBS's below to notify the SysOp that you have
  242.     mailed your check.  Then wait about a week and call back to get your
  243.     registration number. The Registratin Number will be issued AFTER and ONLY
  244.     AFTER the check clears.
  245.  
  246. [3] The Registration fee is a ONE TIME DEAL. After you are registers you will
  247.     get unlimited tech support - and your registration will be good on ALL
  248.     FUTURE UPGRADES!!!
  249.  
  250. [4] For fastest results PLEASE call the Support board that corresponds to the
  251.     address you mailed your check to.
  252.  
  253.     If you mailed it to Mark Bappe then call........The BoZax Bulletin
  254.                                                        (770) 760-1749
  255.                                                             or
  256.                                                        (770) 922-9638
  257.  
  258. [5] If you call a week after you mailed it and we still haven't gotten you
  259.     the registration number then please by all means send us HATE MAIL!!!!
  260.     It just means that we have gotten lazy and forgotten to do it...If we
  261.     have any problems you will be notified via Email on whatever BBS you
  262.     called. Eventually support will be available to you on both boards!!!!
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268. ░░▒▒▓▓██.·∙°∙WhAt AbOuT TeChNiCaL SuPpOrT?¿?∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  269.  
  270.  
  271. We will only offer Extended Technical and other support to registered users.
  272. We'd hate to be this way - but time limitations really do affect both of us.
  273. But HEY! On the bright side - this door is relatively INEXPENSIVE as far as
  274. registration go - WHAT A BARGAIN! So why not send in that registration check
  275. and get goin' into the FULL VERSION!! AND Get Tech Support too!!!!
  276.  
  277. For Technical Support contact the following BBS's:
  278.  
  279.                 The BoZax Bulletin
  280.                   (770) 922-9638 (Node 1)
  281.                   (770) 760-1749 (Node 2 -- Verified Users Only)
  282.                   (770) 922-4368 (Voice)
  283.                   Fidonet: 1:133/5007
  284.                   Internet E-Mail:  BappeMS@PanAmSat.Com
  285.  
  286.  
  287.  
  288. ░░▒▒▓▓██.·∙°∙MoRe PrOjEcTs In ThE WoRkS!¡!¡!∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  289.  
  290.  
  291. We plan to make additional game modules available to expand the Lachrymator
  292. world and also allow you to customize your Lachrymator game to make your
  293. users HAPPY! At the time this doc was written (9/10/95) the following modules
  294. were available to you. An additional registration fee may be applicable
  295. depending on the module size and popularity.
  296. These alternate modules will ONLY work on a reg'd version of Lachrymator!!!!!
  297.  
  298. Here's what we have so far.....
  299.  
  300. Online Battles:
  301.         They are still in the works, but not included in this Beta Version.
  302. Online Chat:
  303.         We have included a basic chat module inside Lachrymator.  This is 
  304.         BASIC.  We are working on adjustments for this area.
  305. EXTRA EXTRA things:
  306.         We have several things that happen randomly in this game.  We are
  307.         working on several more, and also many many additions (Secret Items
  308.         for the users to happen upon.)  These will be generated everytime
  309.         you recieve another update.  Something new will be happening in 
  310.         the random event's.
  311. Better - More Ansi Screens:
  312.         We are working on more graphical menus and displays for the enjoyment
  313.         of the users.  This game will more than likely not be "Ripped" just
  314.         due to the fact of Wildcat v5.0 coming out, and the addition of 
  315.         "HTML".  So we are going that way.
  316. 32bit Version:
  317.         Speaking of Wildcat v5.0 we are already preparing Lachrymator for
  318.         the 32bit Enviroment of Win 95/NT.  A long with the Lachrymator 
  319.         Editor and all support pieces of the Game.  Most of the Conversion
  320.         has started (The Editor is completely finished, and most of the 
  321.         code has been redone.)  But waiting on the HTML aspect of it for the
  322.         actual release of Wildcat v5.0 so we know exactly what the capabilities
  323.         of the HTML Viewer are.
  324.  
  325. EXTRA PLACES:
  326.  Requiem - a Massive Dungeon on the Astral Plane...lots of death, destruction
  327.            and cool stuff to find....almost as large a world as lachrymator -
  328.            will be a must for most boards once Lachrymator get more popular...
  329.            beat the rush and be the first on your block to get this one!!!!!!!
  330.            A registration fee will apply to this module
  331.  Thieven Heathen-
  332.            A place where you can heal, hurt, and misc other nasty things.
  333.  Ritual Altar-
  334.            An Alter where you can gain gold, experience, or other items.
  335.  Dark Towers-
  336.            A Slave tower, where you can win some extra cash.
  337.  
  338.  
  339. More will be on the way in the FUTURE!!!!!!!!!!
  340. Please contact the support boards on a regular basis - the newest versions of
  341. ALL Lachrymator stuff will be online there!!!
  342.  
  343. ░░▒▒▓▓██.··.·∙·A Very Brief Over-View of miscellanious extras·∙·.·∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  344.  
  345. The Three levels that we have in this game are basically for Sysops that want
  346. a good game, without the swearing, Sex, and the blood and guts.  There are
  347. three different level menu's you can edit to your taste....(NOTE:  Edit these
  348. files at your own risk.  The are generated from a basic text Editor (DOS Edit)
  349. but you must use the exact number of lines that I'm using for each display
  350. area.  Do NOT edit these files in WcDraw.  WcDraw places color codes on the
  351. test strings lachrymator uses to determine the area.  If you EDIT these files
  352. I would suggest making a backup of the originals.
  353.  
  354. The Bar:
  355.         The Bar was added to the game for a change of pace.  It allows the
  356.         user to win/lose money, start fights, get drunk, and try to get lucky.
  357.         The Kiddie level of the game, can gamble and fight, but they are not
  358.         allowed to get drunk, or try to get lucky.
  359. The Brothel:
  360.         The Brothel is located in Map Area 16, but this will only be seen by
  361.         the Adult Level players.  This is a location for the Warriors to 
  362.         unwind, and try to get layed.  You will need to answer a few questions
  363.         before they will even consider sleeping with you.  Try it you'll like
  364.         it!
  365. The Fishing Hole:
  366.         A place for Warriors to take time out of their somewhat dull Brain
  367.         bashing duties, to sit back relax, and catch a few!  Well thats an
  368.         understatement.  You will be suprised what you can catch from this
  369.         river!
  370. The River:
  371.         You can not really do much on the river, but investigate the long
  372.         stagnant water in search of special Areas.  One key thing...You need
  373.         a Boat.
  374.         Random attacks can happen on the River, so I would suggest not 
  375.         spending too much time on it.  The alligator attacks are deadly to
  376.         you and your boat.
  377. Hidden Places:
  378.         Don't be suprised if you happen to mistype something, or fat finger
  379.         an entry, and you wind up some place you have never seen before. 
  380.         There are many hidden options, and places throughout Lachrymator.
  381.         Hints, and Bribes are all over this world.  Listen to everybody.  Read
  382.         everything, and make a mental note.  It more than likely means 
  383.         something.
  384.         To give you a taste of it, Hit "L" from map area three, and you will
  385.         see some more choices you can try out.  These also give you hints on
  386.         the surrounding areas.
  387. Random Events:
  388.         There are MANY MANY random things that will happen.  Just becuase one
  389.         key doesn't do anything, or repeats itself 10 times. It might be the
  390.         11th time that that keystroke actually does something.  Take nothing
  391.         for granted on this game.  Just about everything means something.
  392.  
  393.  
  394. ░░▒▒▓▓██.·∙°∙ThAnK YoU's aNd OtHeR MiSc. B.S∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  395.  
  396. Quanah Parker -- Quanah's Revenge....Quanah helped us out when we had nobody
  397.                  we could rely on for the Ansi Graphics.  Much appreciated
  398.                  QP!
  399. GEL           -- The Ansi Group "GEL" for their additions in the Ansi Area.
  400. The Beta Groups- You are the ones reading the doc's right now, and I especially
  401.                  would like to thank you for helping us out.  Without this
  402.                  final little test, we'll you know how it goes. :)  You each
  403.                  will recieve a Registered version and my undying thanks for
  404.                  testing this out.
  405.  
  406.  
  407. ░░▒▒▓▓██.·∙°∙·.·∙°∙·.Acknowledgements·∙°∙·.·∙°∙·.██▓▓▒▒░░
  408.  
  409.  
  410. Wildcat! and MSI are Trademarks of Mustang Software Incorporated
  411. WcCODE, MakeMenu and Wildcat! BBS Software are copyrighted/trademarked 
  412. products of MSI
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.